XRDisplaySubsystem.TryGetCompositorGPUTimeLastFrame
Declaration
public bool TryGetCompositorGPUTimeLastFrame(out float gpuTimeLastFrameCompositor);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gpuTimeLastFrameCompositor | Выводит время, потраченное GPU для компилятора во время последнего кадра. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если доступно время GPU, потраченное на последний кадр. Возвращает false, если это время недоступно.
Описание
Получает количество времени, которое GPU потратил на выполнение рендеринга композитора в течение последнего кадра, как сообщено плагином XR. Измеряется в секундах.
Вы можете использовать этот метод для получения более точной информации о времени из SDK, включая информацию о времени GPU, проведенном в слоях, специфичных для SDK.
Статистика доступна только для SDKs, которые поддерживают этот метод, и может варьироваться в зависимости от оборудования, SDK и кадра. Вы всегда должны проверять возвращаемое значение этого метода, прежде чем использовать статистическое значение из параметра out.