Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.TryGetCompositorGPUTimeLastFrame

Declaration

public bool TryGetCompositorGPUTimeLastFrame(out float gpuTimeLastFrameCompositor);

Параметры

Параметр Описание
gpuTimeLastFrameCompositor Выводит время, потраченное GPU для компилятора во время последнего кадра.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если доступно время GPU, потраченное на последний кадр. Возвращает false, если это время недоступно.

Описание

Получает количество времени, которое GPU потратил на выполнение рендеринга композитора в течение последнего кадра, как сообщено плагином XR. Измеряется в секундах.

Вы можете использовать этот метод для получения более точной информации о времени из SDK, включая информацию о времени GPU, проведенном в слоях, специфичных для SDK.

Статистика доступна только для SDKs, которые поддерживают этот метод, и может варьироваться в зависимости от оборудования, SDK и кадра. Вы всегда должны проверять возвращаемое значение этого метода, прежде чем использовать статистическое значение из параметра out.