Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.GetSharedDepthTextureForRenderPass

Declaration

public RenderTexture GetSharedDepthTextureForRenderPass(int renderPass);

Параметры

Параметр Описание
renderPass Индекс прохода рендеринга, для которого будет получена текстура рендеринга общего буфера глубины.

Возвращаемое значение

RenderTexture Текстура рендеринга общего буфера глубины, связанная с этим проходом рендеринга, или null, если не найдена.

Описание

Возвращает экземпляр общего буфера глубины RenderTexture, поддерживающий данный проход рендеринга. Если проход рендеринга неверен или текстура рендеринга не существует, возвращается null.