XRDisplaySubsystem.occlusionMaskScale
Declaration
public float occlusionMaskScale;Описание
Шкала, применяемая к стандартной маске для окклюзии.
Это свойство увеличивает масштаб окклюзионной маски, чтобы позволить пикселям за пределами поля зрения гарнитуры XR быть отображенными, позволяя эффектам получить доступ к требуемым данным текстуры. Увеличение масштаба окклюзионной маски может привести к снижению производительности GPU из-за дополнительных пикселей, отображаемых.