Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.foveatedRenderingLevel

Declaration

public float foveatedRenderingLevel;

Описание

Контролирует интенсивность рендеринга.

Допустимый диапазон от 0.0 до 1.0. Значение 0.0 отключит рендеринг с использованием фовеа. Значение 1.0 применит максимальную силу, разрешенную платформой, и обычно обеспечит наилучшее улучшение производительности GPU. Изменения в этом значении вступают в силу при следующем начале рендеринга сцены.