Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.displayOpaque

Declaration

public bool displayOpaque;

Описание

Определяет, имеет ли текущее подключенное устройство непрозрачный дисплей.

Большинство VR устройств непрозрачны, чтобы увеличить погружение в игру, AR устройств прозрачны, чтобы позволить взаимодействие с увеличением текущей среды.