Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

MeshVertexAttributes.Tangents

Описание

Касательные вершин

Используется XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync для запроса генерации тангенсов, или MeshGenerationResult для указания, что тангенсы были записаны в Mesh.

Дополнительные ресурсы: XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync, MeshGenerationResult