Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

MeshVertexAttributes.None

Описание

Без атрибутов вершины

Используется XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync для указания, что дополнительные атрибуты не будут генерироваться, или MeshGenerationResult для указания, что никакие атрибуты (кроме позиций) не были записаны в Mesh.

Дополнительные ресурсы: XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync, MeshGenerationResult