Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

VideoCapture.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Чтобы закрыть экземпляр VideoCapture и освободить основные объекты WinRT, необходимо вызвать команду Dispose.

Если ваш экземпляр VideoCapture успешно вызвал VideoCapture.StartVideoModeAsync, вы должны убедиться, что вы вызвали VideoCapture.StopVideoModeAsync до удаления вашего экземпляра VideoCapture. Если при вызове Dispose ведется запись, выходной файл будет поврежден и непригоден для использования.

Примечание: Выход из режима воспроизведения в редакторе автоматически удалит все экземпляры VideoCapture независимо от их текущего состояния.