Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

CameraParameters.hologramOpacity

Declaration

public float hologramOpacity;

Описание

Непрозрачность запечатленных голограмм.

Это значение должно находиться в диапазоне от 0.0 до 1.0. Вы также должны указать, что хотите захватить голограммы, когда создавали объект захвата.