CrashReporting.crashReportFolder
Declaration
public static string crashReportFolder;Описание
Содержит путь к папке отчетов о сбоях на Windows.
Отчеты о сбоях хранятся в следующем расположении:%TMP%\CompanyName\ProductName\Crashes
Отчетам о сбоях назначается уникальный путь при запуске, что позволяет заранее определить, где будет храниться отчет о сбоях в случае его возникновения.
Дополнительные ресурсы: PlayerSettings.companyName, PlayerSettings.productName.
// Required namespaces using System.IO; // For working with file system operations, such as directories and files.
using UnityEngine;
public class CrashReportExample : MonoBehaviour { void Start() { // Get the folder path where crash reports are stored string crashReportPath = UnityEngine.Windows.CrashReporting.crashReportFolder;
// Log the path to the console Debug.Log("Crash reports are stored in: " + crashReportPath);
// Check if the folder exists, and if it does, list crash reports if (Directory.Exists(crashReportPath)) { string[] crashReports = Directory.GetFiles(crashReportPath); foreach (string report in crashReports) { Debug.Log("Found crash report: " + report); } } else { Debug.Log("Crash report folder does not exist."); } } }