Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

WindZone.windTurbulence

Declaration

public float windTurbulence;

Описание

Сила турбулентного ветра.

Создает быстро меняющееся давление ветра.

// Creates a wind zone to produce a softly changing general wind
// Just place this into an empty game object
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; wind.windMain = 0.70f; wind.windTurbulence = 0.1f; wind.windPulseMagnitude = 2.0f; wind.windPulseFrequency = 0.25f; } }