WheelCollider.suspensionExpansionLimited(bool)
Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| активные | Включает/выключает свойство |
Описание
Ограничивает скорость расширения подвески колеса Collider. Если вы установите это свойство на Rigidbody, имеющем несколько коллайдеров колес, например, на транспортном средстве, то это повлияет на все другие коллайдеры колес на Rigidbody.
Если вы используете колесо Collider, имеющее экстремальные значения свойств Пружины Подвески, такие как suspensionSpring.damper или suspensionSpring.spring, большие амортизирующие силы могут заставить транспортное средство прилипнуть к земле, вместо того, чтобы подняться. Хотя лучше всего использовать реалистичные коэффициенты амортизации, вы можете использовать это свойство для ограничения скорости подвески.
Более подробно, симулирование проверяет, может ли подвеска расшириться до целевой длины в данном шаге времени симулирования. Если это возможно, Unity рассчитывает силу подвески как обычно, в противном случае она устанавливает силу на нуль. Если вы используете эту функцию, это приводит к немного более реалистичному поведению с потенциальной ценой потери контроля при рулевом управлении транспортным средством.