Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

WebCamTexture.Play

Declaration

public void Play();

Описание

Запускает камеру.

Вызов Application.RequestUserAuthorization перед созданием WebCamTexture.

// Starts the default camera and assigns the texture to the current renderer
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture(); Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = webcamTexture; webcamTexture.Play(); } }