WaitForSecondsRealtime Constructor
Declaration
public WaitForSecondsRealtime(float time);Описание
Создает инструкцию yield для ожидания заданного количества секунд с использованием немасштабированного времени.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(Example()); }
IEnumerator Example() { print(Time.time); yield return new WaitForSecondsRealtime(5); print(Time.time); } }