Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

VideoPlayer.waitForFirstFrame

Declaration

public bool waitForFirstFrame;

Описание

Определяет, будет ли VideoPlayer ждать загрузки первого кадра в текстуру перед началом воспроизведения, когда VideoPlayer.playOnAwake включены.

Если установлено значение true, рисование в цель начнется только после завершения подготовки VideoPlayer и появления первого кадра в текстурной памяти. В противном случае воспроизведение начнется немедленно, даже если кадры не готовы, что может привести к пропуску первых нескольких кадров.

Примечание: В зависимости от того, сколько времени занимает подготовка и возможностей платформы, нахождение текущего времени после завершения подготовки может привести к многочисленным последовательным пропускам.