Vector3.ToString
Declaration
public string ToString();public string ToString(string format);public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| формат | Строка формата числа. |
| formatProvider | Объект, который указывает форматирование для конкретной культуры. |
Описание
Возвращает форматированную строку для этого вектора.
По умолчанию отображаются две цифры (формат "F2"). Дополнительные сведения см. в документации Microsoft по Стандартные строки формата числа.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // let Unity show these as (1.00, 2.00, 3.00) Vector3 vector = new Vector3(1, 2, 3); Debug.Log(vector.ToString());
// unity displays by default (1.23, 5.68, 9.01) vector = new Vector3(1.234f, 5.678f, 9.012f); Debug.Log(vector.ToString());
// but we can show this using format - 3 numbers after the decimal point // (1.234, 5.678, 9.012) Debug.Log(vector.ToString("F3"));
// now let's create some longer numbers vector = new Vector3(1.0f / 3.0f, -Mathf.PI, Mathf.Exp(-2.0f));
// we get (0.333333, -3.141593, 0.135335) Debug.Log("fractional part is 6: " + vector.ToString("F6"));
// note how F8 cannot display these numbers as we want // (0.33333330, -3.14159300, 0.13533530) Debug.Log("fractional part is 8: " + vector.ToString("F8")); } }