Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

Vector3.SlerpUnclamped

Declaration

public static Vector3 SlerpUnclamped(Vector3 a, Vector3 b, float t);

Описание

Сферически интерполирует между двумя векторами.

Интерполирует между a и b по объему t. Разница между этим и линейной интерполяцией (также известной как "lerp") заключается в том, что векторы рассматриваются как направления, а не точки в пространстве. Направление возвращенного вектора интерполируется углом и его magnitude интерполируется между величинами from и to.

Примечание: Этот статический метод может выполнять сферическую интерполяцию за пределами a и b Это означает, что t может быть меньше нуля или больше одного.

Дополнительные ресурсы: Slerp.