Vector3 Constructor
Declaration
public Vector3(float x, float y, float z);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| x | Компонент x вектора. |
| y | Компонент y вектора. |
| z | z-компонент вектора. |
Описание
Создает новый трехмерный вектор или точку.
Параметры x, y, z используются для инициализации соответствующих векторных компонентов x,y,z.
// Attach this script to a GameObject. // Attach a Rigidbody component to the GameObject (Click Add Component button in the Inspector window and go to Physics<Rigidbody) // This script moves a GameObject upwards using a Vector3 using UnityEngine;
public class Vector3CtorExample : MonoBehaviour { Vector3 m_YDirectionVector; Rigidbody m_Rigidbody; float m_Speed = 2.0f;
void Start() { // Initialize the Y direction vector m_YDirectionVector = new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Fetch the RigidBody you attach to the GameObject m_Rigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); }
void Update() { // Move the RigidBody m_Speed units per second in the Y direction m_Rigidbody.linearVelocity = m_YDirectionVector * m_Speed; } }
Declaration
public Vector3(float x, float y);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| x | Компонент x вектора. |
| y | Компонент y вектора. |
Описание
Создает новый трехмерный вектор или точку в xy-плоскости.
Параметры x, y используются для установки компонентов вектора x,y, а компонент z устанавливается на нуль.