Unity 6.3
0 онлайн 93 гостей 3 в системе
Вход

Vector3 Constructor

Declaration

public Vector3(float x, float y, float z);

Параметры

Параметр Описание
x Компонент x вектора.
y Компонент y вектора.
z z-компонент вектора.

Описание

Создает новый трехмерный вектор или точку.

Параметры x, y, z используются для инициализации соответствующих векторных компонентов x,y,z.

// Attach this script to a GameObject.
// Attach a Rigidbody component to the GameObject (Click Add Component button in the Inspector window and go to Physics<Rigidbody)
// This script moves a GameObject upwards using a Vector3
using UnityEngine;

public class Vector3CtorExample : MonoBehaviour { Vector3 m_YDirectionVector; Rigidbody m_Rigidbody; float m_Speed = 2.0f;

void Start() { // Initialize the Y direction vector m_YDirectionVector = new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Fetch the RigidBody you attach to the GameObject m_Rigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); }

void Update() { // Move the RigidBody m_Speed units per second in the Y direction m_Rigidbody.linearVelocity = m_YDirectionVector * m_Speed; } }

Declaration

public Vector3(float x, float y);

Параметры

Параметр Описание
x Компонент x вектора.
y Компонент y вектора.

Описание

Создает новый трехмерный вектор или точку в xy-плоскости.

Параметры x, y используются для установки компонентов вектора x,y, а компонент z устанавливается на нуль.