Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Vector2.Normalize

Declaration

public void Normalize();

Описание

Заставляет этот вектор иметь magnitude 1.

При нормализации вектор сохраняет одно и то же направление, но его длина равна 1,0.

Обратите внимание, что эта функция изменит текущий вектор. Если вы хотите оставить текущий вектор неизменным, используйте normalized переменная.

Если этот вектор слишком мал для нормализации, то он будет установлен на нуль.

Дополнительные ресурсы: normalized переменная.