VFXSpawnerState.spawnCount
Declaration
public float spawnCount;Описание
Текущее количество спаунов.
Количество Spawn относительно уникального кадра. Если этот пользовательский блок является первым в стеке, то количество Spawn равняется 0.0f.
Система Спасения накапливает количество Спасений. Оставшиеся целые значения потребляются системой частиц.
Например, внутренняя константа Spawn rate реализована так:
state.spawnCount += currentRate * state.deltaTime