Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

VFXSpawnerState.spawnCount

Declaration

public float spawnCount;

Описание

Текущее количество спаунов.

Количество Spawn относительно уникального кадра. Если этот пользовательский блок является первым в стеке, то количество Spawn равняется 0.0f.

Система Спасения накапливает количество Спасений. Оставшиеся целые значения потребляются системой частиц.

Например, внутренняя константа Spawn rate реализована так:

state.spawnCount += currentRate * state.deltaTime