Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

VFXParticleSystemInfo.sleeping

Declaration

public bool sleeping;

Описание

Спящее состояние системы частиц.

Unity пропускает команды render и dispatch, когда система частиц спят. Система частиц пробуждается, если контекст spawn вызывает новые попадания.