Unity 6.3
1 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.TransformBezierPath

Declaration

public static BezierPathSegment[] TransformBezierPath(BezierPathSegment[] path, Vector2 translation, float rotation, Vector2 scaling);

Параметры

Параметр Описание
путь Путь к преобразованиям
перевод Перевод для применения
ротация Применяемое вращение в радианах
масштабирование Применяемая шкала

Возвращаемое значение

BezierPathSegment[] Преобразованный путь

Описание

Преобразует путь по матрице преобразований.

Declaration

public static BezierPathSegment[] TransformBezierPath(BezierPathSegment[] path, Unity.VectorGraphics.Matrix2D matrix);

Параметры

Параметр Описание
путь Путь к преобразованиям
матрица Матрица преобразования, применяемая к сегменту кривой

Возвращаемое значение

BezierPathSegment[] Преобразованный путь

Описание

Преобразует путь по матрице преобразований.