VectorUtils.TransformBezierPath
Declaration
public static BezierPathSegment[] TransformBezierPath(BezierPathSegment[] path, Vector2 translation, float rotation, Vector2 scaling);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| путь | Путь к преобразованиям |
| перевод | Перевод для применения |
| ротация | Применяемое вращение в радианах |
| масштабирование | Применяемая шкала |
Возвращаемое значение
BezierPathSegment[] Преобразованный путь
Описание
Преобразует путь по матрице преобразований.
Declaration
public static BezierPathSegment[] TransformBezierPath(BezierPathSegment[] path, Unity.VectorGraphics.Matrix2D matrix);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| путь | Путь к преобразованиям |
| матрица | Матрица преобразования, применяемая к сегменту кривой |
Возвращаемое значение
BezierPathSegment[] Преобразованный путь
Описание
Преобразует путь по матрице преобразований.