Unity 6.3
1 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.SegmentsLength

Declaration

public static float SegmentsLength(IList<BezierPathSegment> segments, bool closed, float precision);

Параметры

Параметр Описание
сегменты Сегменты кривой, на основе которых будет оцениваться длина
закрыто Булева функция, указывающая, следует ли рассчитывать длину сегмента, соединяющего первую и последнюю точки
точность Точность расчета длины

Возвращаемое значение

поплавок Общая длина цепи сегментов

Описание

Вычисляет совокупную длину цепи сегментов.