Unity 6.3
1 онлайн 4 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.SegmentsInPath

Declaration

public static IEnumerable<BezierSegment> SegmentsInPath(IEnumerable<BezierPathSegment> segments, bool closed);

Параметры

Параметр Описание
сегменты Сегменты пути для итерации
закрыто Возвращать ли сегмент, соединяющий последнюю точку с началом пути

Возвращаемое значение

IEnumerable<BezierSegment> Перечисление всех сегментов в пути

Описание

Проходит через каждый сегмент в списке сегментов пути.