VectorUtils.RenderSpriteToTexture2D
Declaration
public static Texture2D RenderSpriteToTexture2D(Sprite sprite, int width, int height, Material mat, int antiAliasing, bool expandEdges);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| спрайт | Спрайт для отображения |
| ширина | Желаемая ширина получаемой текстуры |
| высота | Желаемая высота получаемой текстуры |
| мат | Материал, используемый для отображения спрайта |
| antiAliasing | Количество семплирования на пиксель для сглаживания |
| expandEdges | Если true, расширять края, чтобы избежать эффекта темных полос, вызванного фильтрацией. Это медленнее отображается и требует больше графической памяти. |
Возвращаемое значение
Texture2D Объект Texture2D, содержащий рендируемый векторный спрайт
Описание
Отображает векторный спрайт в Texture2D.