Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.RenderSprite

Declaration

public static void RenderSprite(Sprite sprite, Material mat, bool clear);

Параметры

Параметр Описание
спрайт Спрайт для отображения
мат Материал, использованный для рендера
очистить Если true, очистить цель отображения перед отображением

Описание

Рисует векторный спрайт, используя предоставленный материал.