VectorUtils.MakeLine
Declaration
public static Unity.VectorGraphics.BezierSegment MakeLine(Vector2 from, Vector2 to);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| от | Начальное положение сегмента линии |
| до | Конечное положение сегмента линии |
Возвращаемое значение
BezierSegment Прямая линия BezierSegment
Описание
Создает сегмент линии.
Контрольные точки расположены на равном расстоянии друг от друга для поддержания постоянной скорости на t.