Unity 6.3
1 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.MakeArc

Declaration

public static BezierPathSegment[] MakeArc(Vector2 center, float startAngleRads, float sweepAngleRads, float radius);

Параметры

Параметр Описание
центр Центр дуги
startAngleRads Начальный угол дуги в радианах
sweepAngleRads "Длина" дуги в радианах
радиус Радиус дуги

Возвращаемое значение

BezierPathSegment[] Массив из четырех BezierSegments, удерживающих дугу

Описание

Аппроксимирует дугу окружности с до 4 сегментов.