VectorUtils.GenerateAtlasAndFillUVs
Declaration
public static Unity.VectorGraphics.VectorUtils.TextureAtlas GenerateAtlasAndFillUVs(IEnumerable<Geometry> geoms, uint rasterSize);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| драгоценности | Список объектов геометрии, возможно созданных с помощью TessellateNodeHierarchy |
| rasterSize | Максимальный размер генерируемой текстуры |
Возвращаемое значение
TextureAtlas Сгенерированный атлас текстур
Описание
Создает атлас Texture2D, содержащий текстуры и градиенты для векторной геометрии, и заполняет UVs геометрии.