Unity 6.3
1 онлайн 14 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.GenerateAtlasAndFillUVs

Declaration

public static Unity.VectorGraphics.VectorUtils.TextureAtlas GenerateAtlasAndFillUVs(IEnumerable<Geometry> geoms, uint rasterSize);

Параметры

Параметр Описание
драгоценности Список объектов геометрии, возможно созданных с помощью TessellateNodeHierarchy
rasterSize Максимальный размер генерируемой текстуры

Возвращаемое значение

TextureAtlas Сгенерированный атлас текстур

Описание

Создает атлас Texture2D, содержащий текстуры и градиенты для векторной геометрии, и заполняет UVs геометрии.