VectorUtils.GenerateAtlas
Declaration
public static Unity.VectorGraphics.VectorUtils.TextureAtlas GenerateAtlas(IEnumerable<Geometry> geoms, uint rasterSize, bool generatePOTTexture, bool encodeSettings, bool linear);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| драгоценности | Список объектов геометрии, возможно созданных с помощью TessellateNodeHierarchy |
| rasterSize | Максимальный размер генерируемой текстуры |
| generatePOTTexture | Изменить размер текстуры до следующей степени двойки |
| encodeSettings | Закодировать настройки градиента внутри текстуры |
| линейный | Если true, текстура будет создана в линейном цветовом пространстве |
Возвращаемое значение
TextureAtlas Сгенерированный атлас текстур
Описание
Создает атлас Texture2D, содержащий текстуры и градиенты для векторной геометрии.