Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.GenerateAtlas

Declaration

public static Unity.VectorGraphics.VectorUtils.TextureAtlas GenerateAtlas(IEnumerable<Geometry> geoms, uint rasterSize, bool generatePOTTexture, bool encodeSettings, bool linear);

Параметры

Параметр Описание
драгоценности Список объектов геометрии, возможно созданных с помощью TessellateNodeHierarchy
rasterSize Максимальный размер генерируемой текстуры
generatePOTTexture Изменить размер текстуры до следующей степени двойки
encodeSettings Закодировать настройки градиента внутри текстуры
линейный Если true, текстура будет создана в линейном цветовом пространстве

Возвращаемое значение

TextureAtlas Сгенерированный атлас текстур

Описание

Создает атлас Texture2D, содержащий текстуры и градиенты для векторной геометрии.