VectorUtils.FindBezierLineIntersections
Declaration
public static float[] FindBezierLineIntersections(Unity.VectorGraphics.BezierSegment segment, Vector2 p0, Vector2 p1);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сегмент | Отрезок кривой |
| p0 | Первый пункт |
| p1 | Второй момент |
Возвращаемое значение
float[] Возвращает параметрические значения 't' Безье, где линия p0-p1 пересекает сегмент, до 3 значений
Описание
Найдите пересечения (до трех) между прямой и сегментом кривой.