Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

VectorUtils.FillUVs

Declaration

public static void FillUVs(IEnumerable<Geometry> geoms, Unity.VectorGraphics.VectorUtils.TextureAtlas texAtlas);

Параметры

Параметр Описание
драгоценности Геометрия, которая будет иметь свой UVs заполнен
texAtlas Атлас текстур, использованный для создания UV

Описание

Заполните UVs геометрии с помощью предоставленного атласа текстур.