VectorUtils.Eval
Declaration
public static Vector2 Eval(Unity.VectorGraphics.BezierSegment segment, float t);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сегмент | Отрезок кривой, по которому будет оцениваться положение |
| t | Параметрическое положение на кривой |
Возвращаемое значение
Vector2 Положение на кривой в параметрическом месте "t"
Описание
Оценка положения на сегменте кривой.