Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

CaptureFlags.NativeAllocations

Описание

Указывает, что Основная Память, используемая любым Основным Выделением, сделанным Unity, должна быть захвачена.

Эта информация позволяет памяти Profiler чтобы показать не только естественный размер Unity Кроме того, это также включает в себя информацию о собственной памяти, используемой объектами, которые Unityразличных подсистем, распределение которых осуществляется UnsafeUtility.Malloc, NativeArray_1 или другие собственные коллекции, а также сколько памяти используется Unity'с другой коренные распределители Без этого флага не будет записываться никаких данных о том, какие файлы и папки были CaptureFlags.NativeAllocationSites или CaptureFlags.NativeStackTraces либо в том виде, в каком они указаны в отношении каждого местного распределения.

Соответствует NativeAllocations, NativeMemoryRegions, NativeRootReferences, и NativeMemoryLabels поля в Снимке памяти.