Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

DiscreteTime Constructor

Declaration

public DiscreteTime(Unity.IntegerTime.DiscreteTime x);
public DiscreteTime(float v);
public DiscreteTime(double v);
public DiscreteTime(long v);
public DiscreteTime(int v);

Параметры

Параметр Описание
x Копирование конструктора.
v Float/Double представляют секунды, long/int представляют тики.

Описание

Построение дискретного времени из секунд (float/double) или тиков (int/long).