HierarchyViewModel.SetRoot
Declaration
public void SetRoot(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
Описание
Устанавливает корень модели представления иерархии.
Это чисто визуальное изменение, которое не влияет на базовые данные иерархии.