Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

HierarchyNodeMapUnmanaged<T0>.TryGetValue

Declaration

public bool TryGetValue(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, out T value);

Параметры

Параметр Описание
узел Узел иерархии.
значение Ценность.

Возвращаемое значение

логическое true если HierarchyNodeMapUnmanaged_1 содержит указанные HierarchyNode, false в противном случае.

Описание

Получает значение, связанное с указанным HierarchyNode.