HierarchyNodeMapUnmanaged<T0>.TryAdd
Declaration
public bool TryAdd(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, ref T value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
| значение | Ценность. |
Возвращаемое значение
логическое true если пара HierarchyNode/значения была добавлена к HierarchyNodeMapUnmanaged_1, false в противном случае.
Описание
Попытки добавить указанные HierarchyNode и значение к HierarchyNodeMapUnmanaged_1.