HierarchyCommandList.SetProperty
Declaration
public bool SetProperty(ref HierarchyPropertyUnmanaged<T> property, ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, T value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| свойство | Свойство. |
| узел | Узел иерархии. |
| значение | Значение недвижимости. |
Возвращаемое значение
логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.
Описание
Задает значение для свойства узла иерархии.
Declaration
public bool SetProperty(ref Unity.Hierarchy.HierarchyPropertyString property, ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, string value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| свойство | Свойство. |
| узел | Узел иерархии. |
| значение | Значение недвижимости. |
Возвращаемое значение
логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.
Описание
Задает значение для свойства узла иерархии