Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

HierarchyCommandList.SetParent

Declaration

public bool SetParent(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent);

Параметры

Параметр Описание
узел Узел иерархии, для которого устанавливается родитель.
родитель Узел иерархии, который будет установлен в качестве родительского узла.

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Задает родительский узел узла иерархии.

Declaration

public bool SetParent(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, int index);

Параметры

Параметр Описание
узел Узел иерархии.
родитель Узел иерархии, который должен быть установлен в качестве родительского.
индекс Индекс, на котором вставляется узел в список дочерних узлов родительского узла.

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Задает родительский узел узла иерархии.

Максимальное значение индекса — это число дочерей родителя, или число дочерей минус один, если перемещение происходит в пределах одного родителя.