HierarchyCommandList.SetName
Declaration
public bool SetName(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
| имя | Имя узла. |
Возвращаемое значение
логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.
Описание
Задает имя узла иерархии.