Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

HierarchyCommandList.SetDirty

Declaration

public bool SetDirty();

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Принудительное обновление иерархии, даже если никаких ожидаемых изменений нет.