Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

HierarchyCommandList.Reserve

Declaration

public bool Reserve(int count);

Параметры

Параметр Описание
Количество Число узлов, для которых будет резервироваться память.

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Резервирует память для использования узлами. Используйте это, чтобы избежать попаданий выделения памяти при пакетном добавлении узлов.