HierarchyCommandList.RemoveChildren
Declaration
public bool RemoveChildren(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
Возвращаемое значение
логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.
Описание
Рекурсивно удаляет все дочерние узлы.