Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

HierarchyCommandList.Add

Declaration

public bool Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, out Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);

Параметры

Параметр Описание
родитель Родитель нового узла.
узел Новый узел, если команда выполнена успешно.

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Добавление в иерархию нового узла, имеющего указанный родительский узел.

Declaration

public bool Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, int count, out HierarchyNode[] nodes);

Параметры

Параметр Описание
родитель Родители новых узлов.
Количество Число создаваемых узлов.
узлов Новые узлы, если команда выполнена успешно.

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Добавляет в иерархию несколько новых узлов, имеющих указанный родительский узел.

Declaration

public bool Add(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, Span<HierarchyNode> outNodes);

Параметры

Параметр Описание
родитель Родители новых узлов.
outNodes Спектр узлов, заполненных новыми узлами, если команда выполнена успешно.

Возвращаемое значение

логическое true если команда была добавлена в список, false в противном случае.

Описание

Добавляет в иерархию несколько новых узлов, имеющих указанный родительский узел.