Hierarchy.SetParent
Declaration
public void SetParent(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
| родитель | Узел иерархии, который должен быть установлен в качестве родительского. |
Описание
Задает родитель узла иерархии.
Declaration
public void SetParent(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode parent, int index);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
| родитель | Узел иерархии, который должен быть установлен в качестве родительского. |
| индекс | Индекс, на котором вставляется узел в список дочерних узлов родительского узла. |
Описание
Задает родитель узла иерархии.
Максимальное значение индекса — это число дочерей родителя, или число дочерей минус один, если перемещение происходит в пределах одного родителя.