Hierarchy.SetName
Declaration
public void SetName(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node, string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии. |
| имя | Имя узла. |
Описание
Задает имя узла иерархии.
Эта операция завершается сбоем, если у узла есть обработчик, который не разрешает изменять имя.