Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Hierarchy.Reserve

Declaration

public void Reserve(int count);

Параметры

Параметр Описание
Количество Число узлов, для которых будет резервироваться память.

Описание

Обеспечивает наличие в иерархии достаточной памяти, зарезервированной для хранения указанного числа узлов.