Hierarchy.Remove
Declaration
public bool Remove(ref Unity.Hierarchy.HierarchyNode node);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| узел | Узел иерархии, который нужно удалить из иерархии. |
Возвращаемое значение
логическое true если узел удалён, false в противном случае.
Описание
Удаляет узел из иерархии.