Hierarchy.GetOrCreatePropertyUnmanaged
Declaration
public HierarchyPropertyUnmanaged<T> GetOrCreatePropertyUnmanaged(string name, Unity.Hierarchy.HierarchyPropertyStorageType type);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя свойства. |
| тип | Тип хранилища для свойства. |
Возвращаемое значение
HierarchyPropertyUnmanaged<T> Доступ к свойству.
Описание
Создает неуправляемое свойство с указанным именем.
Результат этого метода должен храниться и повторно использоваться, с тем чтобы избежать дорогостоящего поиска по имени.