Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Hierarchy.GetOrCreatePropertyUnmanaged

Declaration

public HierarchyPropertyUnmanaged<T> GetOrCreatePropertyUnmanaged(string name, Unity.Hierarchy.HierarchyPropertyStorageType type);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя свойства.
тип Тип хранилища для свойства.

Возвращаемое значение

HierarchyPropertyUnmanaged<T> Доступ к свойству.

Описание

Создает неуправляемое свойство с указанным именем.

Результат этого метода должен храниться и повторно использоваться, с тем чтобы избежать дорогостоящего поиска по имени.